《Honor of Kings》和《Honor of Kings · Cloud》
《隐私政策》
最后更新日期:2024 年 4 月 10 日
感谢使用我们的产品及服务!我们尊重您对隐私的疑虑,并感激您对我们投放信任及信心。
请注意,本隐私政策(「隐私政策」)仅适用于 (i) 《Honor of Kings》和《Honor of Kings · Cloud 》(「游戏」)的官方游戏版本(「官方游戏版本」),(ii) 巴西和新加坡的游戏测试版本(「测试版」),以及 (iii) 官方游戏网站(「网站」,连同官方游戏版本和测试版本(或个别使用,如适用),统称为「服务」)。若您使用任何其他产品或服务,请参阅该特定产品或服务的隐私政策。
如对本《隐私政策》的任何内容存有疑问,或希望行使您可能拥有的任何权利,请参照在此列载的信息联络我们。
就数据保护法律而言,您在该服务上的个人信息的数据控制者为 Proxima Beta Pte. Limited。
摘要
以下是本《隐私政策》所载信息的摘要。如欲了解更多详情,请点击「更多信息」。
我们需要向该服务提供哪些信息? | · 如果您使用该网站注册该服务,我们可能会收集您的某些信息,例如您的电邮地址、装置信息(您使用 iOS 还是 Android 装置,以及装置型号)、IP 地址以及您的游戏习惯 。如果您使用 HOK Camp,我们可能会向您收集信息,例如游戏信息、游戏内的朋友清单和 Open ID,以便使用各种相关功能。 · 如果您注册了该服务的账户,我们需要您的某些信息以进行设定。如果您选择使用社交媒体帐户设立个人档案,我们也会收集您社交媒体帐户服务供货商提供的信息以自动产生您的个人档案,包括您的姓名和该社交媒体帐户的用户 ID。我们也将产生 Open ID,亦即您账户的内部 ID。 · 为了维持该服务的顺畅运作(包括各种活动,例如应对错误或恶意活动以至改善功能),我们将处理惯用装置和网络的信息。 · 我们也将收集信息用于分析目的,向您发送推送通知,促进您参与活动和事件,并确保该服务的安全。 · 如果您需要联络我们,我们将保留部分信息,以便我们可以检视和响应您的疑虑。 | 更多信息。 |
我们如何使用您的信息? | · 我们将使用您的信息,以提供构成该服务的多种功能。我们也会将您的信息用于帐户验证、安全目的、支持和改善服务、组织促销活动和活动、监控我们的营销计划、解决用户査询以及遵守我们的法律义务和行使我们的法律权利。 | 更多信息。 |
我们跟谁分享您的信息? | · 我们使用三方并与我们的联属公司合作,帮助我们提供尽可能好的体验(例如备份您的数据的云端服务和支持服务、支付服务、分析、推送通知和广告归因提供商以及进行调查的供货商)。 · 所有向我们提供服务的第三方服务供货商均不得出于为该服务绝对必需(即满足上述目的)以外的任何目的而保留、使用或披露您的个人信息。 · 在某些情况下,我们可能须按法院要求或根据法律义务(例如有效的搜查令或传票)以披露某些信息。 | 更多信息。 |
我们在哪里处理您的信息? | · 依据我们与您订立的合约,我们可能会将数据转移至您所在地点以外的地方,以作本《隐私政策》所述的目的。 · 我们在新加坡和巴西设有该服务的服务器。另外亦有支持团队、工程团队及可能支持该服务的团队,包括来自新加坡及中华人民共和国。为支付、资料分析、推送通知和营销目的处理的某些个人信息也可能由我们在欧洲、美国和新加坡的第三方合作伙伴在其服务器上进行处理。 · 对于欧洲经济区/英国用户,我们的联属公司之间以及向第三方进行的信息转移会使用适用的保障措施,例如纳入标准合约条款或考虑充分性评估。 | 更多信息。 |
我们保留您的信息多久? | · 除非适用法律另有规定或允许,否则我们将在您维持该服务账户的期限或满足收集目的(如本《隐私政策》进一步所述)而必需的期限内保留您的信息,之后您的数据将被删除。我们随后将根据适用法律删除或匿名处理数据。 | 更多信息。 |
我可如何行使有关我信息的权利? | · 在某些司法管辖区,用户就其信息拥有特定权利,因此您可能有权存取或索取您的数据副本,或删除您的数据或限制或拒绝我们处理您的数据。 | 更多信息。 |
我们如何通知您政策变更? | · 本《隐私政策》的变更将在此发布。我们亦会根据相关的法律规定向您通知有关更改。 | 更多信息。 |
欢迎!
本《隐私政策》解释了何时、如何以及为何处理与官方游戏版、测试版以及《Honor of Kings》和《Honor of Kings · Cloud》网站(官方游戏版本、测试版和网站,统称或个别称为「服务」,如适用)有关的个人信息,并列出您对该信息的选择和权利。请细阅内容。您必须了解我们如何收集和使用您的信息,以及您可如何予以控制。
请注意,本《隐私政策》只适用于该服务。若您使用任何其他产品或服务,请参阅该特定产品或服务的隐私政策。
如您不同意我们按本《隐私政策》所述处理您的个人信息,请勿应要求提供相关信息,您亦应该停用该服务。使用该服务即代表您确认我们如本《隐私政策》所述处理您个人信息的方式。
就数据保护法律而言,您在该服务上的个人信息的数据控制者为 Proxima Beta Pte. Limited(以下简称「我们」或「我方」)。
如对本《隐私政策》的任何内容存有疑问,或希望行使您可能拥有的任何权利,请参照在此列载的信息联络我们。另外亦可发送电邮至 dpo_hok@proximabeta.com,以联络我们的数据保护专员。我们的数据保护代表列载于此。
您可能有机会在有限的时间内使用「测试」功能。这些功能可能附有通知或标志,表明处于「alpha(研发初期)」、「beta(研发第二阶段)」、「测试」模式或类似模式。提供这些功能是为了帮助我们测试该服务的新想法和改善。透过同意参加测试,您可以理解我们可能会将数据作为这些功能的一部分进行处理,以确保这些功能能够正常运作,并(一旦测试期结束)了解修改这些功能或将其推广到更广泛的小区是否有意义。我们也可能寻求您的反馈,以便了解您对这些功能的体验。我们只会在实现这些目的所需的时间内处理个人资料,此后将采取措施删除或取消识别您的个人信息(包括您提供的任何反馈)。
我们使用 Cookie 及其他类似技术(「Cookie」),以提升您使用您使用《Honor of Kings》和《Honor of Kings · Cloud》网站的体验。Cookie 是放在您装置的小型档案,让我们得以提供某些特点及功能。
有关我们 Cookie 政策的更多信息,请点击此处查看《Honor of Kings》网站服务,并点击此处查看我们的云端游戏网站服务。
除非经父母或监护人同意(在此选项适用于您的司法管辖区的范围内),否则儿童不得为任何目的而使用该服务。
儿童是指未满 18 岁的用户;或在处理个人信息的最低年龄有所不同的地区而言,则以该年龄规定为准。对于身处特定地区的用户,我们已在下表列出截至本政策日期的相关最低年龄。在任何情况下,您都应该参考您所在司法管辖区的法律,以确保您超过相关的法定最低年龄。
我们不会故意为任何目的而向未满所述年龄的儿童收集个人资料。如果您认为我们拥有这些年龄以下儿童的个人信息,请与我们联络。
用户所在的地区 | 用户最低年龄 |
阿尔及利亚 | 19 |
巴西 | 18 |
柬埔寨 | 18 |
埃及 | 18 |
欧洲经济区 | 16 |
香港 | 18 |
哈萨克斯坦 | 18 |
科威特 | 21 |
澳门 | 18 |
摩洛哥 | 18 |
缅甸 | 18 |
卡塔尔 | 18 |
沙地阿拉伯 | 18 |
新加坡 | 13 |
突尼西亚 | 18 |
土耳其 | 18 |
阿联酋 | 21 |
本节进一步详述我们向您收集的个人信息的类型,以及个中原因。对于住在巴西、欧洲经济区或土耳其的用户,其亦识别我们基于哪些法律依据而处理您的数据。
个人信息 | 用途 | 法律基础 | |
关于网站 | |||
您(直接或透过第三方)向我们提供的信息 | |||
LEVEL INFINITE PASS 帐户登入信息:电邮地址、密码、用户 ID、昵称、用户令牌、Open ID、国家/地区、出生日期(我们不会在服务器上储存您的出生日期) | 我们使用此信息来让您注册、建立网站账户,以及接该收游戏的通知。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,为您提供更新并让您注册该游戏。 | |
电邮(通讯) | 如果您选择订阅,我们将使用您的电邮向您发送我们的通讯。您可以随时取消订阅。 | 我们在经您同意下收集此信息。 | |
HOK Camp:浏览器语言、位置和装置信息 请注意,此数据仅储存在您的装置中,而不会于我们的服务器上保留。 | 我们使用这些信息来侦测您的位置,为您提供特定于您所在地区的相关内容,并支持您使用我们该网站上的某些功能。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
HOK Camp 读取游戏资料功能信息: 游戏信息(例如游戏记录、游戏数量、阵容、MVP、Open ID)、用户名称、昵称和其他相关游戏信息 | 我们使用此信息来让您在 HOK Camp 上检视和分享您的游戏内比赛信息。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以在该服务内为您提供有关您比赛的资料。 | |
HOK Camp 新增朋友功能信息(如适用于您所在地区):游戏内的朋友名单和朋友关系,Open ID | 如果您参与我们的网站活动(如您所在地区有提供),我们会使用此等信息来让您在服务中新增朋友并显示朋友关系。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以及让您与朋友连系。 | |
HOK Camp 表现公布信息: Open ID,比赛相关资料 | 我们使用此信息来让您将您的比赛记录显示在 HOK Camp 页面,并允许其他玩家查看您的表现。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
HOK Camp 分享统计资料: 国家/地区、性别、线上时间、线上 ID | 我们使用此信息来让您显示 HOK Camp 页面上的各种统计资料。 | 我们必需此等资讯来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
Tlog 资料报告: IP 地址、页面效能信息(页面观看次数和用户观看次数统计)、所选区域和语言信息 | 我们使用 IP 地址和页面效能信息来分析全球玩家分配,并监控我方广告的有效性。 | 使用 IP 地址和页面效能信息来监控我们的广告和营销计划的成功符合我们的合法权益。 | |
我们使用选定的地区和语言信息为您提供特定于您所在地区的相关内容。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | ||
真实用户监控数据报告:IP 地址、装置信息(iOS 版、Android版、PC 浏览器版) | 我们使用此资进行故障排除、监控服务效能以及监控广告的有效性。 | 监控该服务的性能以确保服务运作和改进,并监察我方广告和营销计划的成功,符合我们的合法权益。 | |
Google Analytics 用户获取数据报告:IP 地址、装置信息(屏幕尺寸、系统操作系统、系统语言、用户代理) | 我们将此信息用于用户获取目的,并监控我们广告的有效性。 | 让我们获取用户并监控广告的有效性符合我们的合法权益。 | |
关于游戏 | |||
您(直接或透过第三方)向我们提供的信息 | |||
账号建立(访客登入):昵称、访客 ID | 我们使用此信息,以按照您的要求就该服务建立账户,并方便您使用该服务的功能。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
建立帐户(如果您选择透过社交媒体帐户登入): · Facebook:姓名、Facebook ID、个人档案图片、用户令牌、Open ID、与帐户相关的电邮地址 · Google Play:用户 ID、昵称、个人档案图片、用户令牌、Open ID、与帐户相关的电邮地址 · Apple: 用户 ID、昵称、个人档案图片、用户令牌、Open ID、与帐户相关的电邮地址 · X:用户 ID、昵称、个人档案图片、用户令牌、Open ID、与帐户相关的电邮地址 · Discord:用户 ID、䁥称、个人档案图片、用户令牌、Open ID · VK:用户 ID、䁥称、个人档案图片、用户令牌、Open ID · QQ:Open ID · Weixin:Open ID、昵称、个人档案图片 · WeChat: Open ID、昵称、个人档案图片 如果您透过社交媒体帐户建立并登入,您的社交媒体个人档案图片将默认设定为您的服务个人档案图片。您可以选择将默认个人档案图片更改为服务中的其他选项。 | 我们使用此信息,以按照您的要求就该服务建立账户,并方便您使用该服务的功能。 我们将使用您的社交媒体帐户个人资料图片作为您在服务中的默认个人档案图片。 如果您选择透过 Facebook、Google Play、Apple 或 X 登入,出于账户安全目的,我们也会收集与您的社交媒体帐户相关的电邮地址。 如果您选择透过 Discord 登入,则必须选择将您的 Discord ID 连结到该游戏。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 收集透过 Facebook、Google Play 或 X 登入的电邮地址来确保增强帐户安全符合我们的合法权益。 | |
建立账户(如果您选择透过 LEVEL INFINITE PASS 账户或电邮登入):UID、令牌、电邮、密码。 此外,如果您选择建立 LEVEL INFINITE PASS 账户并将现有游戏账户绑定到该账户,我们将向您的 LEVEL INFINITE PASS 账户披露您是否未满 18岁、18 岁或以上的信息,以及您的帐户区域信息。 | 我们按照您的要求使用此信息为该服务建立帐户,以方便您使用该服务的功能,并确保帐户之间的一致性。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 分享您是否未满 18 岁以及您的帐户地区信息是基于我们的合法权益,以确保合规性和一致的服务。 | |
建立账户(一般): 装置 ID、 Open ID、令牌、注册时选定的国家/地区以及安装的浏览器和社交媒体应用程序 无论您选择何种账户建立方式,我们都将处理上述资料。 | 我们使用此信息来记住您在注册时所做的选择(例如国家/地区),以改善您的体验并监控该服务的表现。 已安装的浏览器和社交媒体应用程序将仅在装置端进行处理,以显示相关登入渠道,而不会传输给我们。 | 改善用户体验和监控服务效能符合我们的合法权益。 | |
云端游戏登入和 IP 资料: · 透过您的相关社交媒体帐户(用户 ID、商业令牌)或访客账户(访客 ID)进行登入传输 · IP 地址 | 我们使用此信息使您能够从云端服务器使用该服务,而无需按照您的要求下载服务。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以在不下载服务的情况下从云端服务器提供该服务。 | |
帐户删除(应用程序内):电邮地址、验证码、地区、Open ID 和用户令牌 可透过客户服务接口或设定页面提供 | 我们使用此信息透过电邮发送验证码,以便按照您的要求删除您在该服务的账户。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
合规资料:Open ID、令牌、地区、用户名称 | 我们使用此信息,以验证您是否合资格使用该服务。 | 确保遵守适用的年龄限制规则符合我们的合法权益。 | |
朋友信息(由您手动添加或从您的社交媒体档案汇入) | 我们使用这些信息,以便您可以与朋友连系,并使用带有社交元素的服务功能。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以及让您与朋友连系。 | |
Facebook Play with Friends 信息: Open ID、昵称、头像、等级、线上状态 | 我们使用这些信息,以便您可以使用 Facebook 的 Play with Friends 功能,并使用具有社交元素的服务。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以及让您与朋友连系。 | |
朋友建议信息: · 您的电话号码(如果您要绑定电话号码或 WhatsApp)、IP 地址、Open ID 和 WhatsApp 昵称(如您绑定了 WhatsApp) · 通讯簿联络人的电话号码和显示名称 · 推荐的好友信息:通讯簿显示名称、游戏个人档案资料(例如昵称、个人资料图片、性别、级别、排名、在线/脱机状态和个人档案页面连结) | 如果您选择使用此功能,此信息将用于发现同样有玩该游戏的通讯簿联络人,并使用此功能推荐您可能认识的好友。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以及让您与朋友连系。 将您的朋友连系、暂时检查和筛选未玩游戏或使用此功能的通讯簿联络人,符合我们和您合法权益。 | |
客户支持:姓名、Open ID、装置信息、电邮地址(如果透过电邮联络)、请求细节、投诉和处理、通讯内容、游戏数据和正在审查的游戏细节、IP 地址 | 我们使用此信息改善服务,并提供故障排除,例如解决和补救技术问题及错误。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供和支持该服务。 | |
问卷调查信息:用户和联络信息(年龄、性别、电邮、地址、手机号码、选择地理位置(国家/地区))、装置信息(手机型号、装置配置偏好)、游戏信息(游戏习惯和偏好(包括最近玩过的游戏、游戏持续时间和喜爱的游戏类别和体验、语言偏好),以及用户可以选择提供的问卷调查响应的其他内容 如果您选择透过 IMUR 参与游戏内问卷调查,我们将只收到上述资料的汇总报告。 | 我们会使用问卷调查信息,从而让您参与关于该服务的问卷调查以改善该服务。 | 我们在经您同意下收集此信息。 | |
电邮(通讯) | 如果您选择订阅,我们将使用您的电邮向您发送我们的通讯。您可以随时取消订阅。 | 我们在经您同意下收集此信息。 | |
网站功能信息: 帐户信息和偏好设定 | 我们使用此信息,以按照您的要求就该服务建立账户,并方便您使用该服务。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
精华影片分享信息: 由我们的演算法建立的先前比赛影片、昵称、比赛日期 | 我们使用此信息来让您与开启此功能的朋友分享您的精华影片。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以及让您与朋友分享游戏玩法。 | |
YouTube 分享信息: 游戏结果、个人首页、精华影片、团队游戏、社交媒体帐户(若已连结) | 我们使用此信息,以让您将游戏内容分享到 YouTube。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务并于网上分享您的游戏玩法。 | |
版本转换信息: Open ID、拥有的英雄和造型清单、注册时间和游戏数量、贵族等级、帐户等级、排名阶段、英雄熟练度 | 若您从本游戏的中国大陆版本转换到本游戏的国际版本,并 希望转移您的资产,我们会将此资讯用于: • 确认两个版本中的玩家是否相同; • 确认您在本游戏中国大陆版本下的资产状态;以及 • 在国际版游戏中发出对应资产。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,将资产从中国大陆版本游戏转移至国际版本游戏。 | |
游戏圈功能资讯: 游戏圈名称、上传照片的头像、介绍、公告、聊天频道、旗帜和城市、昵称 | 我们使用这些信息来为您提供建立游戏圈和与朋友一同游玩的功能。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以及让您与朋友连系。 | |
关于其他活动 | |||
您(直接或透过第三方)为参加我们的活动、事件或计划而向我们提供的信息 | |||
宣传活动和活动信息:如果您参加我们的宣传活动或事件,我们将收集您的信息,以方便您的参与,例如用户 ID、联络信息、地址、付款详细信息、购买信息、互动信息、游戏资产和消费讯息,参与记录、奖励信息和游戏统计信息,以及其他类似个人信息。 如果您选择透过第三方社交媒体登入,我们将收集您的注册帐户或登入信息,包括您的社交媒体信息。您的游戏帐户信息也可能用于促进您参与。 如果我们的活动和事件具有社交元素,我们也可能收集您的朋友清单(由您手动提交或从该服务或社交媒体提交)。 我们也可能会拍摄活动的影片和照片。 | 我们使用宣传活动和事件信息,以让您参与我们的活动和事件。 在经您许可后,我们可能会在我们的社交媒体帐户上发布推广活动和事件的影片和照片。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以让您参加我们的活动和事件。活动影片和照片会在您同意后处理。 | |
与《Honor of Kings》WhatsApp 商业账户的互动:WhatsApp 号码、昵称、角色 ID、团队 ID、推荐代码(如相关)、活动历史记录(即用户互动日志)和活动结果。 | 我们使用这些信息来促进您与《Honor of Kings》WhatsApp商业账号的互动,让您和您的好友参与活动并获得奖励,分析活动效果,以及修复漏洞。 | 我们必需此等资讯来履行与您订立的合约,以在您选择与《Honor of Kings》 WhatsApp 业账号互动并参加相关活动的情况下提供服务。 允许我们能够获得用户并监控我们活动的效果符合我们的合法权益。 | |
内容创作者计划信息 (HOK Studio):如果您注册参加我们的任何与游戏相关的内容创作者计划(包括 HOK Studio),我们将收集您的信息以供甄选,例如您的姓名、用户 ID、个人档案图片或头像、您的昵称、UID、电邮地址、社交媒体信息,以及与您的游戏体验相关的信息、联络信息、付款详细信息和您提交的内容,并在您被选中时为您的参与提供便利。 在注册 HOK Studio 之后,如果您希望注册和/或参与与游戏相关的「CreatorHub」服务,我们可能与 CreatorHub 分享这些信息。请注意,该计划独立运作,并有自己独特的隐私政策。此处提供的 CreatorHub 隐私政策将适用于 CreatorHub 对数据的处理。 | 我们使用内容创作者计划信息来甄选参与者加入我们的内容创作者计划,并让您在被选中时参与该计划。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供我们的内容创作者计划。 | |
电竞赛事和锦标赛信息:电竞赛事和锦标赛信息:如果您参加我们的电竞赛事,我们将收集您的信息,例如您的姓名、电竞俱乐部、联络信息、旅行或身份证明文件、国籍、居住信息、年龄信息、您的游戏数据(例如用户名称、装置信息)、游戏统计数据和信息以及您提交的领奖信息,例如您的付款详细信息,以及其他类似个人信息,以方便您参与。 我们也可能会拍摄活动的影片和照片。 | 我们使用电竞活动和锦标赛信息来促进您的参与。 为了验证您的身份,我们可能需要收集您的旅行或身份证明件,以确保我们的电竞活动和锦标赛的公平性和安全性。如果您参与是需要您出行,我们也可能使用此等信息协助安排住宿和交通。如果根据适用的当地法律,收集此等信息需要您同意,则我们将另外征求您的同意。 在经您许可后,我们可能会在我们的社交媒体帐户中发布活动的影片和照片。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供电竞赛事和锦标赛。 如果适用的当地法律要求我们在征得同意的基础上收集信息,我们将征求您的同意。 活动影片和照片会在您同意后处理。 | |
线下社群聚会信息: • 联络信息:Discord ID、用户 ID、电子邮件地址、电话号码、游戏内的昵称和 ID;以及 • 活动影片和照片(将拍摄到参与者)、他们的互动、姓名、团队名称、游戏ID、参与者和其俱乐部的介绍(包括玩家个人档案和俱乐部/团队个人档案、玩家肖像)、游戏资料 (包括游戏移动和游戏结果)、锦标赛点数和排名、访谈和问卷调查。 | 如果您参加我们的线下社区聚会(如您所在地区有提供),我们将使用此信息就聚会事宜与您联络、允许您参加聚会、维护聚会记录及报告,并在您的许可下在我们的 社交媒体帐户中发布。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供与该服务相关的线下活动。 推广和报告此类线下社区聚会符合我们的合法利益。 如果适用的当地法律要求我们在征得同意的基础上收集资讯,我们将征求您的同意。 活动影片和照片会在您同意后处理。 | |
CBT 帐户信息: 您在《Honor of Kings》封闭 Beta 测试中的帐户信息,即相关的 Open ID、 CBT 及该服务用户注册信息和 ID。 | 为了奖励您在测试期间报名参加的活动。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供奖励。 | |
游戏内活动信息:用户 ID、联络资讯、地址和付款详细信息 | 我们使用这些信息来允许您参加幸运抽奖,并在您赢得此类幸运抽奖时向您交付奖品。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供奖励。 | |
该服务和网站中产生的信息 | |||
建立与验证账户:IP 地址、Open ID、系统时间 | 我们使用此信息,以按照您的要求就该服务和网站建立账户,并验证您的登入。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
游戏资料:Open ID、IP 地址(仅以汇总格式保存以用于服务器改善)、装置型号、游戏统计资料(例如级别、英雄、分数) | 我们使用此信息,以让您使用该服务及其功能。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
个人档案信息: 基本个人档案信息(个人档案图片、昵称、卷标、荣誉、过去的游戏统计资料、外观和英雄数量)以及游戏统计数据的详细信息、英雄、外观、荣誉和社交互动 | 我们使用此信息以建立您和其他玩家可以浏览的个人档案页面。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供您的个人档案页面。 | |
地理配对(可选):GPS 信息(大致距离,但没有显示确切位置) | 如果您选择使用此功能,我们将使用此信息使您能够与您所在位置附近的用户连系。您和用户的确切位置 GPS 信息不会与其他用户分享。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以让您与附近的用户建立连系。 | |
游戏室(可选): Open ID、IP 地址、系统时间、地理匹配信息(如果已启用并如上所述) | 如果您选择使用此功能,我们将使用此信息让您与附近的用户一起玩。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以让您与附近的用户建立连系。 | |
朋友推荐(可选):IP 地址、Open ID、共同好友、推荐好友信息(您们在连结至您账号的社交媒体账号上是否为朋友、游戏个人档案资料如昵称、个人档案图片、性别、级别、排名、在线/脱机状态和个人档案页面连结等) | 如果您选择使用此功能,我们将使用此向您推荐,并将您推荐给您可能认识的其他玩家。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以让您与您可能认识的其他玩家建立连系。 | |
分析、故障报告和效能、游戏速度加速和网络诊断: · 用户地区:国家/地区、省、市、运营商 ID、地区、IP 地址 · 装置信息:应用程序版本、应用程序 ID、电池信息、WiFi 强度、可用空间、网络类型、操作系统信息、运营商、国家/地区代码、装置语言、装置分辨率、品牌、制造商、装置类型、装置型号、装置标识码、RAM、ROM 和 CPU 信息、GPU 信息、广告 ID、游戏帧信息、流动讯号强度,网络往返时间、接收/发送的网络字节数、登入/支付步骤事件信息、XWID · Open ID、汇总 IP 地址、装置型号、系统版本信息以及基站 ID、用户代理 | 我们使用此信息进行一般和游戏数据分析,包括为了追踪哪些广告在未来的活动中成功,以及为了向广告合作伙伴付款(此类分析还包括审查游戏效能和付款),以及为了修复错误、排除故障、除错、检修和网站稳定性保证,游戏速度加速和网络诊断。 | 进行数据分析以追踪哪些广告在未来的活动方面取得成功和向广告合作伙伴付款,并用于解决游戏当机、除错、检修和网站稳定性保证、游戏速度加速和网络诊断均符合我们的合法权益。 | |
云端游戏资源分配数据:IP 地址、(就游戏活动而言)令牌 | 如果您想在不下载服务的情况下从云端服务器使用该服务,我们将使用此信息来分配云端资源。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以在不下载服务的情况下从云端服务器提供该服务。 | |
云端游戏效能数据:IP 地址、装置型号、单芯片系统型号 | 我们使用此信息对您所在城市或地区的云端服务器上该服务的效能和功能以及该服务的影片译码功能进行分析,并改善该服务的功能。 | 确保该服务的运作和改善符合我们的合法权益。 | |
云端游戏网络数据:WiFi 强度、WiFi 连接速度、装置是否支持 5G、WiFi 频率、网络往返时间(流动网络和 WiFi)、使用相同 WiFi 的装置可能数量 | 我们使用此信息来提供更好的用户体验并改善该服务。 | 改善用户体验和该服务符合我们的合法权益。 | |
云端游戏持续时间数据:(透过应用程序)在网络浏览器会话、令牌、令牌密钥上的停留时间 | 我们使用此信息来确定您的游戏持续时间(即您在没有下载游戏的情况下从云端服务器玩该游戏所花费的时间),并计算您(每天)在没有下载该游戏的情况下(如适用)从云端服务器上玩该游戏的剩余时间。 | 透过确保不规避时间限制来确保该服务的完整性符合我们的合法权益。 | |
云端游戏持续时间数据:Open ID | 我们使用此信息来确保实施该游戏的时间限制或时间延长,并且不会规避时间限制。 | 透过确保不规避时间限制来确保该服务的完整性符合我们的合法权益。 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以延长在不下载服务的情况下从云服务器使用该服务的时间。 | |
云端游戏状态数据:Open ID,上次登入时间 | 我们使用此信息来检查您的帐户是否处于活跃状态。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以在不下载服务的情况下从云端服务器提供该服务。 | |
云端游戏日志数据:用户 ID、Open ID、IP 地址、装置型号、单芯片系统型号、WiFi 强度、WiFi 连接速度、WiFi 频率、装置是否支持 5G、使用相同 WiFi 的可能装置数量、令牌、令牌密钥 | 我们使用这些信息进行故障排除,以改善服务和用户体验。 | 改善该服务和用户体验符合我们的合法权益。 | |
小米云支付数据: • 身分:Open ID、角色 ID、国家/地区、Midas 订单 ID、小米订单 ID • 装置资讯:CPU 型号、装置型号 • 其他:货币、SDK 版本、应用程式版本、网路类型、金额 | 我们使用这些信息来允许您在小米上进行应用程式内购买。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以便在不下载服务的情况下方便您付款。 | |
推送通知 (Firebase): · 装置信息:装置信息:装置型号、装置名称、装置制造商、运行过程信息 · 其他:SDK 版本、应用程序式名称、应用程序版本、营运商名称、网络类型 | 我们在该服务期间使用此信息,以向您发送推送通知。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
交易信息(Midas 应用程序内购买 - 透过 Google Play、App Store、小米 GetApps 或华为 AppGallery):Open ID、角色 ID、国家/地区、订单ID、装置信息(CPU 型号、装置型号)、货币、SDK 版本、应用程序版本、网络类型、金额、IDFV | 作为服务的一部分,我们使用此信息为您的交易提供便利,并维护事务历史记录。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以促进您的交易并维护事务历史记录。 | |
服务信息与联机管理数据: Open ID、装置名称、装置名称、登入渠道 ID | 我们使用此信息来让游戏服务器进行通讯。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供该服务。 | |
游戏更新与 SDK 数据:Open ID、装置信息(装置名称和型号、登入渠道 ID) | 我们使用此信息来侦测和下载版本更新以及管理集成的 SDK。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以让您玩到该服务的最新版本并使用该服务的所有功能。 | |
文字聊天数据 | 我们使用此数据促使您向其他用户发布沟通内容。 我们也处理文字聊天数据,以识别未经请求的商业通讯,例如,包括插件销售和广告、垃圾邮件、有害通讯、漏洞利用、欺凌、骚扰、暴力威胁或仇恨、骚扰、辱骂、种族或族裔冒犯、诽谤、羞辱、威胁、亵渎或类似令人反感的行为。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以促使您向其他用户发布沟通内容。 确保我们服务的安全性和完整性以及用户的安全符合我们的合法利益。 | |
语音聊天数据(实时语音):Open ID、装置信息(装置名称、装置型号、客户导出 IP、装置品牌、UUID、系统时间)、SDK 版本、 IP 地址、网络类型、型号 请注意,语音档案仅储存在您的装置上,不会由我们的服务器处理 | 我们使用此些信息以促使您向其他用户发布沟通内容。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以促使与其他用户沟通。 | |
语音聊天数据(语音消息):Open ID、装置信息(装置名称、装置型号、客户导出 IP、装置品牌、UUID、系统时间)、SDK 版本 IP 地址、网络类型、型号、语音档案、报告数据 | 我们使用此些信息以促使您向其他用户发布沟通内容。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以促使与其他用户沟通。 | |
语音聊天数据(为了游戏内安全): 语音档案(如上所述)将被处理并仅储存在您的装置上,除非收到报告或投诉,否则我们的服务器不会对其进行处理。 | 我们将语音消息和最后 30 或 60 秒的实时语音聊天文件储存在您的装置上。在收到举报或投诉的情况下,我们会在服务器上处理此类语音聊天数据,以识别并改善我们用于识别未经请求的商业通讯的工具,例如,插件销售和广告、垃圾邮件、有害通讯、漏洞利用、欺凌、骚扰、暴力威胁或仇恨、骚扰、虐待、种族或族裔攻击行为,诽谤、羞辱、威胁、亵渎或类似的令人反感的行为。 | 确保我们服务的安全性和完整性以及用户的安全符合我们的合法利益。 | |
反欺骗资料:Android:装置信息,例如装置标识符、操作系统版本、制造商、CPU、国家/地区代码和语言、根/仿真器状态、APK 数据、进程数据、SD 卡缓存、APK 名称和版本、开始时间、SD 卡目标档案、主机档案、游戏截图(如果怀疑有欺骗行为)、传感器数据、关键系统数据、Open ID | 我们使用此信息来确保该服务的安全。 | 确保该服务的安全符合我们的合法利益。 | |
帐户安全性信息:游戏日志信息和您提交用于帐户恢复的任何信息,例如帐户信息、联络信息、游戏服务信息、装置标识符、装置信息、位置信息(例如 IP 地址、国家/地区)、游戏数据、事件详细信息、应用内购买记录和提交的任何身份验证信息。 | 我们使用此信息来确保该服务的安全,例如: · 账户恢复、绑定或重新绑定, · 用户帐户系统操作, · 账户安全风险审查和改善, · 加强账户安全, · 实时账户安全风险监控和保护,及 · 防止账户欺诈。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以支持帐户系统操作和帐户恢复、绑定或重新绑定。 确保该服务的安全符合我们的合法利益。 | |
礼品资料: IP 地址、装置型号平台数据(包括装置 ID、用户名称、令牌、电话和电邮)、游戏玩法统计、任务完成状态、游戏账号积分、用户礼包收集记录、礼包分发状态、活动积分、身份信息(Open ID、角色 ID)、礼品包分配资格,礼品包内容 | 我们使用此信息来方便礼品递送。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以促进礼品的分发。 | |
云端游戏奖品交付资料:Open ID | 如果您赢得了服务内奖品,我们将使用此信息为您提供奖品。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以交付您的奖品。 | |
广告信息(AppsFlyer 和 Moloco): · 技术标识符:通常仅识别您的装置、浏览器或应用程序的唯一标识符,例如 IP 地址、广告 ID、Open ID 和用户代理 · 参与信息:您与我们广告活动的互动 | 我们会将此信息用于广告归因目的。 | 出于广告归因的目的进行数据分析,以了解我们的用户如何与广告互动,符合我们的合法权益。 | |
广告信息 (Firebase):装置数据(操作系统、型号、应用程序商店、应用程序版本)、装置标识符、事件数据(会话持续时间、地理位置、打开/启动/更新、购买、国家/地区、兴趣、语言、新/已建立、广告点击和印象)、分析数据(使用、清除、当机、删除、支付) | 我们将此信息用于用户获取目的,并监控我们广告的有效性。 | 让我们获取用户并监控广告的有效性符合我们的合法权益。 | |
广告信息 (Meta): · 联络信息:电邮地址 · 事件资料:用户分享的有关人员及其在相关网站、应用程序或商店上执行的操作的信息 · 装置标识符 | 我们将此信息用于用户获取目的,并监控我们广告的有效性。 我们也会将汇总和匿名数据用于分析目的。 | 允许我们获取用户并监控我们活动的有效性符合我们的合法权益。 | |
迷你论坛: Open ID、个人档案图片、昵称和点赞 | 我们使用此信息为您提供官方新闻和信息传播的迷你论坛。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供迷你论坛。 | |
NetTool: 网络信息和操作系统版本 | 我们使用这些信息来操作用于测试主机可达性的 NetTool。 | 监控、分析和修复漏洞符合我们的合法权益。 | |
游戏相关常见问题系统 (Vlink): | 常见问题和问答功能: Open ID、角色 ID、装置信息、社交平台昵称和系统信息,包括 SDK 版本、应用程序版本、IP 地址、网络类型和客户端语言。 | 我们使用此信息进行操作,并为您提供与游戏相关的常见问题系统。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供与游戏相关的常见问题系统。 |
资料分析: Open ID、角色 ID、装置信息、社交平台昵称和系统信息,包括 SDK 版本、应用程序版本、IP 地址、网络类型和客户端语言。 | 我们使用此信息进行操作,并为您提供与游戏相关的常见问题系统。 | 改善我们提供的服务符合我们的合法利益。 | |
推送通知: Open ID、角色 ID、装置信息、登入渠道 ID、SDK 版本、应用程序版本和 IP 地址。 | 我们使用此信息进行操作,并为您提供与游戏相关的常见问题系统。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供与游戏相关的常见问题系统。 | |
系统管理: Open ID、角色 ID、装置信息、社交平台信息和系统信息,包括 SDK 版本、应用程序版本、IP 地址、网络类型和客户端语言。 | 我们使用此信息进行操作,并为您提供与游戏相关的常见问题系统。 | 我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以提供与游戏相关的常见问题系统。 | |
错误修复和分析: 装置和用户帐户标识符和 IP 地址 | 我们使用此信息来确定哪些装置通常会遇到错误和当机。 | 监控、分析和修复漏洞符合我们的合法权益。 | |
云端游戏活动数据分析信息(向 Adjust 报告):装置 ID 数据、用户归因数据、网络活动数据、IP 地址、用户代理 | 我们使用这些信息进行数据分析(包括运维分析和使用分析),以改善云端服务器上的服务。 | 使用此信息来改善云端服务器上的服务符合我们的合法权益。 | |
Discord 游戏活动信息: · 来自 Discord :用户 ID、昵称、个人档案图片 · 游戏统计资料 | 我们使用此信息让您透过 Discord 参与游戏活动,并在游戏中和透过 Discord 提供排行榜信息。 Discord 上显示的排行榜信息将根据 Discord 的隐私政策进行处理。 | 在您所在地区适用和允许的范围内,我们必需此等信息来履行与您订立的合约,以来提供该服务。 否则,提供游戏活动符合我们的合法权益。 | |
比赛信息(如适用于您所在地区): • 用户 ID; • 获胜信息:游戏活动的历史记录(例如注册第一天、总游玩天数、总比赛次数、总时数、总星级数、奖牌、最常使用的英雄、伺服器名称、获胜率、最爱的 路线、线上时间、电竞活动、最常用的固定文字聊天片语、最常合作的队友、点赞、造型、预先确定标签、游戏内社交互动状态; • 自订内容:为活动选择个人化标签;年度名片 • 幸运抽奖结果:用户 ID 和奖品 我们也可能会拍摄比赛的影片和照片。 | 如果您参加我们的竞赛(如您所在地区有提供),我们会使用此类信息让您参加比赛并从中获得奖励。 | 需要此信息来履行我们与您所签订的合约,以提供比赛。 如果适用的当地法律要求我们在征得同意的基础上收集资讯,我们将征求您的同意。 比赛影片和照片会在您同意后处理。 | |
排名信息: 昵称、头像、头像框、消耗的点数(仅适用于前 30 名玩家)、透过活动获得的点数(仅适用于前 100 名玩家) | 我们使用此信息提供与用户在活动中消耗和获得的积分相关的排名,并提供奖励。 | 确保高评分玩家的诚信受到游戏内适当证据的支持,符合我们的合法权益。 |
请注意,某些信息可能透过第三方应用程式开发介面 (「API」) 收集。 例如,我们按照YouTube 服务条款所允许,透过YouTube API 服务收集您的YouTube 频道的一些信息(例如您的社交媒体帐户信息和内容相关信息),以让您将Youtube 帐户与您的服务帐户绑定并分享信息。 当您使用或存取 YouTube 时(无论是透过 YouTube API 服务或其他方式),此类使用或存取受 YouTube 服务条款和 Google 私隐政策的约束。 您也可以透过在此处修改 Google 安全设定页面上的设定,以撤销我们透过 YouTube API 服务所收集信息的存取权。
依据我们与您订立的合约,我们可能会将数据转移至您所在地点以外的地方,以作本《隐私政策》所述的目的。
该网站和服务的服务器位于新加坡和巴西。 适用于您使用该服务的服务器将取决于您的位置。另外亦有支持团队、工程团队及可能支持该服务的团队,包括来自新加坡及中华人民共和国。我们的第三方合作伙伴 Firebase、Adjust、AppsFlyer、Moloco 和 Meta 也可能根据其隐私政策,在巴西、欧洲、美国和新加坡的服务器上储存和处理某些用于资料分析、推送通知和营销目的的个人信息。
对于欧洲经济区/英国用户,我们的联属公司之间以及向第三方进行的信息转移会使用适用的保障措施,例如纳入标准合约条款或考虑充分性评估。
只在必需情况下,我们才会向第三方披露您的个人信息。该等分享对象包括:
· 提供服务以支持该服务的第三方,包括为提供该服务而在其服务器处理本政策所述信息的云端服务供货商、支付服务、分析、推送通知和广告归因供货商,以及进行问卷调查的供货商。所有向我们提供服务的第三方服务供货商均不得出于为该服务绝对必需(即于上述目的)以外的任何目的而保留、使用或披露您的个人信息。
· 第三方合作伙伴,我们与之合作提供服务的合作伙伴,包括分发服务和促进应用程序内购买的应用程序商店,如果您透过社交媒体平台参与我们的活动,或者您选择将某些信息分享到透过我们的服务链接的社交媒体平台(例如,当您选择打开或从我们的网站复位向到社交媒体平台以发布或分享与该服务相关的内容时),以及 Meta 等分析和营销公司。这些公司将根据其条款和隐私政策处理您的个人信息,并管理您对其服务和产品的使用。
· 我方企业集团旗下公司,其仅为向您提供该服务而处理您的个人信息。所有该等集团旗下公司只可按照本《隐私政策》使用您的个人信息。
· 监管机构、司法当局和执法机构,在某些情况下,我们被法律要求披露有关您的信息,例如遵守法律义务或流程。为了遵循传票或搜查令等有效法律程序的条款,很遗憾地我们可能无法在披露此类信息前征求您同意或通知您。
· 第三方,目的旨在确保安全、保安或守法。我们可能为以下目的而披露您的信息:
o 执行我们的条款及条件以及其他协议,包括当中任何潜在违反行为的调查;
o 侦测、防止或以其他方式应对安全、欺诈或技术问题;或
o 在法律规定或许可下保护我们、我方用户、第三方或公众的权利、财产或安全(例如与其他公司及机构交换信息以防止欺诈和减少信用风险)。
· 全面或绝大部分地收购我们或我方业务的第三方。在以下情况,我们亦可能向第三方披露您的信息:(a) 我们出售、转移、兼并、合并或重组我方业务的任何部分,或收购任何其他业务或与之兼并或联营,在此情况下我们可能将您的数据披露予任何准买家、新业务拥有人或涉及该业务变动的其他第三方;或 (b) 我们出售或转移我方任何资产,在此情况下我们所持有与您相关的信息可能作为该等资产的一部分出售,亦或许转移予任何准买家、新业务拥有人或涉及该出售或转移的其他第三方。
我们设有限制存取我方系统及技术的信息安全及存取政策,且运用加密等技术保障措施保护数据。
遗憾地,经互联网传输信息并非彻底安全。纵然我们将实施和维持合理措施以保护您的个人信息,但我们不能保证作为该服务的一部分或透过互联网传输的信息的安全;您须自行承担任何信息传输的风险。
个人信息 | 保留政策 | |
关于网站和其他活动 | ||
LEVEL INFINITE PASS 帐户登入信息 | 在用户使用 LEVEL INFINITE PASS 帐户期限内储存,或直至按您要求删除账户,在此情况下则于 30 天内删除。 如您并无要求删除帐户,则此类数据将在该游戏终止后保留 30 天,方才删除。 | |
HOK Camp | 这些数据仅在您的装置上储存而不会保留在我们的服务器上。 | |
电邮(通讯) | 储存至您取消订阅我们的通讯。 | |
Tlog 资料报告 | 在该网站的期限内储存(即直到按照您的要求删除账户),然后储存 30 天。 | |
真实用户监控数据报告 | 在该网站的期限内储存(即直到按照您的要求删除账户),然后储存 30 天。 | |
Google Analytics 用户获取数据报告 | 储存 3 个月(在 Google 的服务器上)。 | |
推广活动和事件信息、内容创作者计划信息、电竞活动和锦标赛信息 | 在活动、事件、锦标赛或计划期间,个人信息将在 6 个月内删除。 对于内容创作者计划,如果您在向我们提交申请后未被选中,我们将不会储存您的个人信息,并将在选择过程结束后的三个月内删除。如果您被选中,则在您使用它的整个期限内(即直到按照您的要求删除账户)储存 30 天。 | |
与《Honor of Kings》WhatsApp 商业账户的互动 | 由我们储存长达 6 个月。 Meta 也将根据其隐私政策处理此信息。以下是相关连结: | |
CBT 帐户信息 | 在活动期间,之后将在 6 个月内删除。 | |
游戏内活动信息 | 储存期限最长为您使用该服务的期限(即直到按照您的要求删除帐户),然后储存 30 天。 | |
比赛信息 排名信息 | 在活动期间储存,之后将在 1 个月内删除。 | |
线下社群聚会信息 | 将在活动后即时删除联络人详细信息。 影片和照片将储存至服务终止,或在您提出删除要求后 30 天内删除。 | |
HOK Camp 读取游戏资料功能信息 HOK Camp 新增朋友功能信息 小米云支付数据 | 储存直到服务终止,或在您提出删除要求后 30 天内删除。 | |
HOK Camp 表现公布信息 HOK Camp 分享统计信息 | 我们不会储存此类信息。 | |
关于游戏 | ||
建立帐户、云端游戏登入和 IP 数据、帐户恢复(仅限访客)、帐户删除(应用程序内)、好友信息、游戏数据、个人档案信息、分析当机报告和效能、推送通知 (Firebase)、广告信息 (AppsFlyer、Firebase)、地理配对、服务信息和连接管理数据、游戏更新和 SDK 数据、文字聊天数据、错误修复和分析数据、迷你论坛、NetTool、游戏室、游戏速度加速和网络诊断、电邮(通讯) | 储存期限最长为您使用该服务的期限(即直到按照您的要求删除账户),然后储存 30 天。 | |
账户建立(一般) | 已安装的浏览器和社交媒体应用程序将仅在装置端进行处理,不会传输给我们。 其他信息:6 个月。 | |
云端游戏资源分配数据 云端游戏效能数据 云端游戏持续时间数据 云端游戏奖品交付资料 | 储存至服务终止、相关游戏活动完成(如适用)或账户处于非活跃状态(以较早者为准)。 | |
云端游戏网络数据 云端游戏状态数据 云端游戏日志数据 | 储存的云端游戏日志数据,直到服务终止或 6 个月后(以较早者为准)。 | |
交易信息 | 储存至服务终止(或如果提前,按您要求在 30 天内删除),并在需要遵守法律义务的情况下,储存至必须保留此类数据的任何保留期到期为止。 | |
朋友推荐数据 YouTube 分享信息 版本转换信息 | 不会储存。 | |
广告信息 (Moloco) | 储存 180 天,收到删除要求后 30 天内删除。 | |
广告信息 (Meta) | Meta 根据其隐私政策收集和储存此类资料。您可以在此处找到 Meta 的隐私政策。 关于您使用我们的云端游戏网站服务,此类资料将仅由 Meta 处理,而非由我们处理。 关于您使用我们的其他服务,除了 Meta 处理外,如果我们可以获得此类数据,我们会在您使用服务的整个期限内(即直到按照您的要求删除账户前)储存这些信息,然后储存 30 天。 | |
合规资料 | 服务关闭后 1 年。 | |
语音聊天数据(实时语音) 语音聊天数据(语音消息) | 不会储存语音档案。 所有其他信息:1 个月。 | |
语音聊天数据(游戏内安全) | 语音档案将仅储存在您的装置上,而不会储存在我们的服务器上,除非提出了报告或投诉,在这种情况下,相关语音消息或相关实时语音聊天档案和 Open ID 的最后 30 或 60 秒将储存在我们的服务器上,使我们能够审查投诉或报告。审查完成后,此等数据将立即被删除,且无论如何都会在 7 天内删除。如果发现不良内容,此等资料将作为证据保留 30 天。 | |
反欺骗数据、游戏相关常见问题解答系统 (Vlink)、帐户安全信息 | 90 天或直到按照您的要求删除账户,然后再保留 30 天。 | |
朋友建议信息 | 通讯簿联络人的电话号码和显示名称(作为好友推荐的联络人名称除外):不会储存,但会立即处理,以推荐您可能认识的玩家。 您的电话号码、WhatsApp 昵称(如果相关)和建议的朋友信息:储存,直到您禁用好友建议功能。 | |
礼品资料 | 活动结束后 6 个月内。 | |
问卷调查信息 (IMUR) | 透过 IMUR 收集的任何汇总问卷调查回应将保留一年。 | |
问卷调查信息(非 IMUR) | 如果您选择透过 IMUR 以外的渠道参与问卷调查,我们将保留您的问卷调查回应 30 天。 | |
客户支持信息 | 客户支持日志数据(Open ID、请求日期和客户服务请求类型):在您使用该服务的期限内储存(即直至按您的要求删除账户),并在 30 天内删除。 游戏资料:实时审查以提供客户支持,不储存。 其他数据:储存 2 年或根据用户要求提前删除。 | |
云端游戏活动数据分析信息 | 由我们在云游戏活动期间储存。 Adjust 储存 28 天。 | |
Discord 游戏活动信息 | 在游戏活动期间储存。 根据 Discord 的隐私政策,Discord 上显示的排行榜信息将被删除 | |
网站功能信息 | 偏好设定:仅储存于装置端。 其他数据:在您使用该服务的期限内储存(即直到按照您的要求删除账户),然后储存 30 天内删除。 | |
精华影片分享信息 | 如果精华影片: • 未被检视:已储存一个月; • 有被检视但未被分享:6 个月;以及 • 有被检视和分享:储存直到服务终止。 如果您要求删除,我们将在 30 天内删除。 | |
游戏圈功能信息 | 储存直到游戏圈解散,或直到您删除此类信息。 | |
Facebook Play with Friends 信息 | 由 Facebook 決定 |
某些司法管辖区的法律向该服务的用户授予特定权利。请参照「补充条款 – 司法管辖区特定条款」或您所在司法管辖区的适用法律,以了解适用于所列司法管辖区中受数据保护法律保障的人士的特定权利,并了解行使权利的方式。
您对于我们所持而与您相关的个人信息可能拥有某些权利。当中某些只适用于某些情况(详见下文)。您可在帐户存取和更新信息,以直接行使当中某些权利。如您认为我们持有与您相关的任何其他个人信息,请联络我们。
存取
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如果我们对本《隐私政策》作出任何变更,将在此发布最新的《隐私政策》,并根据相关的法律规定通知您。
除非法律另有规定,倘若本《隐私政策》的英文版本及当地语言版本之间有任何差异或抵触,须以英文版本为准。
司法管辖区 | 代表 | 地址 | 联络数据 |
欧盟 | Proxima Beta Europe B.V. | Buitenveldertselaan1-5,1082 VA, Amsterdam, the Netherlands | |
土耳其 | Özdağıstanli Ekici Avukatlık Ortaklığı. | Nidakule Ataşehir Kuzey, Begonya Sok. No:3 Kat. 17 D: 162 34746 Ataşehir / İstanbul, Türkiye Özdağıstanli Ekici Avukatlık Ortaklığı 是我们的数据控制者代表,其权限只限于《个人资料保护法律第 6698 号》(Law on Protection of Personal Data w. no 6698) 下订明的权限。Özdağıstanli Ekici Avukatlık Ortaklığı 不获授权处理任何其他事宜,例如该服务内的行为、暂缓令、调查、民事或刑事投诉。 |
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阿尔及利亚
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巴西
在我们经您同意使用您的个人信息的情况下,您可在合约或法律限制内,撤回先前就收集、使用和披露您个人信息而给予的同意。如欲撤回同意,可终止您的账户,或根据第 9 节(联络方式)所列方法与我们联络。此可能影响我们向您提供该服务。
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一经点击「接受」或进行注册程序,即代表您确认已阅读、理解和同意本《隐私政策》。您确认您同意我们处理、储存和跨境转移您的个人资料。您的信息可能跨境转移至我们设有数据库或联属公司的任何国家/地区,尤其是第 5 节(我们如何储存和分享您的个人信息)中所列的司法管辖区。
您亦确认您同意透过电邮、弹出式窗口或其他类似方式接收我们的营销信息。
如您是新用户,而对本《隐私政策》有任何异议,可在七天内通知我们。
身为埃及资料当事人,您根据埃及《个人资料保护法律》而拥有某些权利。
香港
身为香港数据当事人,您对于我们所持与您相关的个人信息拥有法律权利(在适用法律规章许可范围内)。您有权提出当事人存取要求以索取我们所处理与您相关的数据副本,提出数据更正要求,亦有权反对我们将您的个人资料用于直销。为满足数据存取要求,我们可能会向您收费。
科威特
一经接受本《隐私政策》,即代表您明确声明授权我们根据本《隐私政策》的条文,收集、使用、储存和处理您的个人资料,并向科威特境内或境外的第三方披露此等资料。
哈萨克斯坦
如您未满 18 岁,您必须获父母或法定监护人同意注册账户以使用该服务。
一经点击「接受」,即代表您同意我们如本《隐私政策》所述,收集、使用、披露、转移、汇出(在适用法律许可范围内)、分享和储存您的个人信息。您的个人信息或会转移至第三方,当中可能包括跨境转移至我们设有数据库或联属公司的任何国家/地区,尤其是加坡、巴西、欧洲和美国。
倘若本《隐私政策》的英文版本及当哈萨克斯坦版本之间有任何差异或抵触,则以哈萨克斯坦版本版本为准。
您的权利
· 存取权:您有权要求存取我们已处理或正在代表我们处理的个人信息,并索取有关副本。我们有权就您存取个人信息征收费用,金额限于法律许可范围内。
当我们处理资料存取要求时,可要求提供某些信息,以核实要求者的身份,确保其合法有权提出资料存取要求。
· 更正权:您可以要求更正您的个人信息,或在无法更正的情况下删除该个人信息。当我们处理资料更正要求时,可要求提供某些信息,以核实要求者的身份,确保其合法有权提出资料更正要求。
· 封锁权/解封权:如您发现有关收集和处理您资料的违规行为,您有权要求封锁与您相关的个人信息。若然未有证实出现违规行为,您可要求解封您的数据。
· 删除权:如果有关您数据的收集和处理违反了哈萨克斯坦法律,您有权要求删除您的个人资料。
· 在个人资料公共来源中处理您的个人信息:您可要求限制或同意在公共个人资料来源中处理您的个人信息。
澳门
您有权拒绝提供您的个人信息。然而,我们可能因而无法向您提供该服务。身为澳门的数据当事人,您对于您的个人信息拥有法律权利(在适用法律规章许可范围内)。您有权提出当事人存取要求以索取我们所处理与您相关的数据副本,提出数据更正要求,亦有权拒绝我们将您的个人信息用于营销,或任何其他形式的商业勘查,或任何个人性质理据。为满足数据存取要求,我们可能会向您收费。
摩洛哥
我们为妥为使用该服务的绝对必需目的,而收集信息。一经接受本《隐私政策》,即代表您明确接受您的个人资料可能受该服务处理。
请注意:
· 数据控制者的身份列于本《隐私政策》的开头
· 处理个人信息的目的列于 第 4 节(我们如何处理您的个人信息)
· 接收者或接收者的类别列于第 5 节(我们如何储存和分享您的个人信息)
有关问题属必答还是选答,以及拒答的可能后果:请参阅第 4 节「我们如何处理您的个人信息」 以及第 8 节「您的权利」
卡塔尔
如您在卡塔尔使用该服务,即代表您同意根据本《隐私政策》(就可能不时修订的《个人资料保护 2016 年第 13 号法律》(Law No. 13 of 2016 on the Protection of Personal Data) 而言)处理您的信息。
沙地阿拉伯王国
您同意我们如本《隐私政策》所述,收集、使用、披露、转移、汇出(在适用法律许可范围内)和储存您的个人信息。
新加坡
透过继续,您同意将您的信息跨境转移至我们设有数据库或联属公司的任何国家/地区,尤其是第 5 节(我们如何储存和分享您的个人信息)中所列的地点。
您有权存取您的个人信息、使用方式及披露对象。您有权针对任何您的个人信息更正不准确之处。
为了遵守《2012 年个人资料保护法案》,我们已有指定的数据保护专员,其联络数据载于第 9 节(联络方式)。
土耳其
您拥有土耳其《个人资料保护法》(「DPL」)第 11 条规定与我们持有而关于您的个人信息相关的合法权利。身为土耳其数据当事人,您可能有权向数据控制者申请以及(在适用法律规章许可的范围内):
· 了解您的个人资料是否经过处理;
· (如您的个人资料经过处理)要求有关处理的信息;
· 获知我们处理您个人资料的目的,并了解是否已据之使用数据;
· 得知个人资料转移至国内或海外的哪个第三方;
· 在个人资料不完整或不准确的情况下要求纠正,并要求将这方面的操作信息告知获转移您的个人资料之第三方;
· 要求在 DPL 第 7 条所列条件的框架内删除或销毁个人资料,并要求将这方面的操作信息告知获转移您的个人资料之第三方;
· 反对仅透过自动化系统分析个人资料的方式而发生任何对您不利的后果;及
· 要求赔偿因非法处理您的个人资料而遭受的损害。
根据 DPL 第 9 条,您的个人资料可能会如下所述转移至海外:
海外接收者的身份 | 接收者的位置(或接收者隐私政策中另有述明) | 接收者使用个人信息的目的 | 我们所用个人信息的项目 |
Google Analytics | 根据 Google 的隐私政策 | 代表数据控制者处理和储存数据,以实现本《隐私政策》中规定的目的 | Google Analytics 用户获取数据报告 |
腾讯云 | 新加坡 | 代表数据控制者处理和储存数据,以实现本《隐私政策》中规定的目的 | 真实用户监控数据报告 |
CreatorHub | 新加坡 | 执行 CreatorHub 隐私政策中规定的目的,特别是建立您的 CreatorHub 账户、为 CreatorHub 服务建立/显示您的个人档案,以及将您的游戏账户与 CreatorHub 服务绑定 | 内容创作者计划信息 (HOK Studio) |
Midas | 新加坡 | 使用户能够在平台上进行应用程序内购买 | 交易信息 |
根据 Google 的隐私政策 | |||
应用程序商店 | 根据应用程序商店的隐私政策 | ||
小米 GetApps | 新加坡 | ||
华为 AppGallery | 德国 | ||
Youtube | 根据 YouTube 的隐私政策 | 处理信息以允许您将游戏内容分享至 YouTube | YouTube 分享信息 |
Meta | 根据 Meta 的隐私政策 | 处理信息以允许您使用 Facebook 的 Play with Friends 功能 | Facebook Play with Friends 信息 |
乌克兰
一经接受本《隐私政策》,即代表您明确授权我们在本《隐私政策》规定的范围内,为本《隐私政策》的目的,收集、使用、储存和处理您的个人资料,包括披露予第三方,以及转移至乌克兰境外的国家或地区。
阿联酋
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如果遇到阿联酋法律下(例如根据《阿联酋网络罪行法律》(UAE Cybercrime Law))构成罪行的网络安全事故,您可自愿举报。事故可报告至相关当局,以进行调查。请注意,自愿报告网络安全事故的话,亦可向阿联酋计算机紧急应对团队 (UAE Computer Emergency Response Team)(「CERT」)提出。CERT 是安全意识机构,设有记录事故的程序,并就阿联酋的已知网络安全威胁给予意见。